打CS1.6三D的哪些是要关的
希望你能看懂!看不懂再说哈![size=3][color=red][/color][/size][size=3][color=red][/color][/size][size=3][color=red][size=7][b]请教/探讨:[/b][/size][/color][/size][size=3][color=red][b]9800GX2 在控制面板 Nvidia nTune 的“管理3D设置”中,“全局设置”怎样设置参数更合理?[/b][/color][/size][size=3][color=red][/color][/size][size=3][color=red][/color][/size][color=red][quote]9800GX2 NVIAID nTune“管理3D设置”全局设置[color=blue]【一致性纹理锁】[/color]关 / 硬件 / 使用 OpenGL 规范[color=blue]【三重缓冲】[/color]关 / 开[color=blue]【各向异性过滤 关】[/color]2x / 4x / 8x / 16x[color=blue]【垂直同步】[/color]强行关闭 / 强行开启[color=blue]【多 GPU 性能模式】[/color]强制使用分割帧渲染 / 强制使用交替帧渲染 1 / 强制使用交替帧渲染 2[color=blue]【多显示器/混合 GPU 加速】[/color]兼容性性能模式 / 单一显示器性能模式[color=blue]【平滑处理 - 模式】[/color]关 / 提高应用程序设置 / 置换任何应用程序设置[color=blue]【平滑处理 - 灰度纠正】[/color]关 / 开[color=blue]【平滑处理 - 设置】[/color]关 / 2x / 4x / 8xQ / 8x / 16x / 16xQ / 32x / 32xQ[color=blue]【平滑处理 - 透明度】[/color]多重取样 / 超级取样[color=blue]【强制成为 mipmaps】[/color]双线性 / 三线性[color=blue]【扩展限度】[/color]关 / 开[color=blue]【最大预渲染帧数】[/color]3 0~8可选[color=blue]【纹理过滤 - 各向异性采样优化】[/color]关 / 开[color=blue]【纹理过滤 - 负 LOD 偏移】[/color]允许 / 锁定[color=blue]【纹理过滤 - 质量】[/color]高质量 / 性能 / 高性能[color=blue]【纹理过滤 – 三线性优化】[/color]关 / 开[color=blue]【线程优化】[/color]关 / 开 / 自动[color=blue]【错误报告】[/color]关 / 开[/quote][/color][size=3][/size][size=3][/size][size=3][/size][size=3][quote]我的配置[/size][size=3][/size]CPU:Q6600M B:NVIDIA nForce 680i SLI XFXGPU:9800GX2 XFXRAM:Corsair DDR2/1066 TWIN2X2048-8500C5DF / SLI-Ready EPP 内存 2G x 2 + CMXAF1 Fan电源:航嘉-多核F1 600W机箱:Tt VA3000BWSB Tt 海啸黑钢-前、后、侧板三风扇机箱显示器:SONY CPD-G520 CRT 索尼 21” 纯平特丽龙[/quote]
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