iphone手机真的稳定吗
屏幕与输入iPhone首5代系列的机型均使用9厘米3.5英LCD液晶体多点触控防刮玻璃显示屏,而iPhone5则增至4英肌“电容式触屏”是专为一指或多指触控而设的多点触控感应。首三个系列的屏幕分辨率为320 x 480 HVGA,163 ppi;iPhone 4及iPhone 4S的屏幕分辨率为640 x 960,326 ppi;iPhone 5则是640 x 1,136,326 ppi,而iPhone 5的屏幕对比为接近16:971:40。iPhone的多点触控和手势操控是基于FingerWorks发展的技术,iPhone的触屏具有热感功能,用户可利用手指在触屏上滑动进行手机操作,虽然触控笔可用于iPhone的手指触控屏幕,但大部分的手套和触控笔都能防止必要的导电性。iPhone 3GS后来还有耐指纹疏油涂层,能避免用户的指纹留在iPhone的屏幕上。iPhone的用户接口上有一个很小的硬件,位于屏幕下方的圆形按钮,称为“Home键”,额外的还有五个。Home键主要用于关闭使用中的应用程序,导航到主屏幕界面,或是唤醒手机。iPhone还有额外5个按钮:开关按钮 - 位于电话的顶部,作为电源按钮,它亦能作为控制来电的控制,当接到来电时,按一次开关按钮可让来电铃声消失,按两次让来电转驳至语言邮箱,长按会显示关机选项,关机后长按会打开手机;位于机身左侧是静音和音量控制键,iPhone 4 拥有两个圆形按键来增加或减少音量,静音键能使电话铃声、提示音、推送通知、相机快门等快速转换为静音,这键不会停止闹铃应用程序,在一些国家或地区,它不会把相机快门声、语音备忘录音等音效关闭。iPhone的屏幕有多个感应器;感应器会在用户通话时因手机贴近脸部而暂时关闭屏幕,此举是为了节约用电量,以及减少用户面部或耳部因触碰屏幕而造成的错误操作。可见光线性光感应器可根据环境亮度而调节屏幕亮度,以此节约电量。三轴动作感应器可根据用户手持iPhone的方向,调整手机画面的方向,并自动调整手机横向画面或纵向画面。加速度感应器可用于控制第三方应用程序,其主要用于游戏功能。而从iPhone 4起,手机内还配备了陀螺感应器,用以加强对用户移动iPhone的感应。一些早期的机型有一个塑料面板下有两个按钮,称作船型开关,可以合计为1或2个按钮。在第一代iPhone上,除Home Button外,其他按钮均为塑胶材料;但自iPhone 3G起,除Home Button外,按钮全由金属制。2008年1月的软件更新 允许第一代iPhone使用手机信号塔与Wi-Fi网络的位置进行“定位”,但由于缺乏GPS硬件配合,iPhone 3G之后的智能电话采用AGPS,此技术由美国营运。由于iPhone 4S支持格洛纳斯全球定位系统,此技术由俄罗斯营运。感应器屏幕会显示来自三个感应器的反应 iPhone 4有四个。把iPhone向四周移动会触发iPhone的两个感应器 iPhone4有三个,这些都是用来游戏控制和定位的服务。近距感应器当通话时,我们脸部会很接近显示屏,近距感应器会使显示屏和触屏停用,这是为了节省电力和防止用户的耳朵和脸部造成无意中的输入。周边光线感应器周边光线感应器能感应周遭的光源来调节电话的亮度,从而节省电池用量。磁力感应器磁力感应器自iPhone3GS内置的,用于测量磁力强度或磁场的方向。有时候某些设备或是无线电信号会干扰磁力感应器,会要求用户远离干扰或是以8字形移动设备时重新校准。自iPhone 3GS,iPhone设有指南针的应用程序,那是在发布的时候独一无二的功能,指针在磁场上显示出当时的方向。加速感应器一个用于手机定位及相应地调整屏幕的三轴加速器,让用户轻松地切换页面方向。图片及网页浏览和音乐播放,支持全屏时直立或向左或向右播放。不像iPad,当设备反转时,iPhone反转时屏幕不会旋转,Home键置于屏幕上方,除非是运作的应用程序专门这样做。3.0版本更新加入了其他的应用程序的平面支持,例如是电邮和晃动时输入的单位形式。加速感应器还可以用于控制第三方应用程序的软件,特别是游戏。液体接触感应器所有iPhone 许多苹果公司的产品 的耳机插槽都有一块小圆片,当接触到水分等液体时会由白色转成红色。iPhone 3G和之后的机型也有类似的感应器于Dock连接端口。由于苹果公司的保养范围不涵盖产品被水令其损坏,员工会先检查此感应器,才批核维修保养或更换。iPhone的感应器比其他厂商的手机较为外露,目的是让电池更受保护,例如让电池在外壳里的下方。用户日常使用的汗水、浴室的蒸气和其他环境中的湿度也能触发此感应器。批评导致苹果公司改变它们对iPhone及类似产品的防水政策,如触发了内部液体溅到感应器,容许用户要求进一步的手机内部检查验证。回转仪感应器由iPhone 4那时开始,苹果公司的智能手机亦包括了陀螺传感器,提高它感知是如何移动。指纹感应器iPhone 5S在围绕Home键周边设有指纹感应器,能够360°采集及分析用户的指纹特征,配合内置Touch ID功能即可实现包括屏幕解锁、iTunes购买应用程序等功能。声音与输出在iPhone的底部,左方是扬声器,右方是麦克风,在屏幕的上方有一个额外的扬声器,作为电话的听筒。iPhone 4还包括了一个用于噪声消除的小型听筒,用于降低通话时的环境噪音,在这个基础上,是可以切换扬声器与麦克风的位置—扬声器置于右方。所有iPhone的音量控制都是位于左侧,而iPod的就在应用程序的滑动按钮。在首5个系列的iPhone 直至iPhone 4S,电话的左上方有一个直径3.5毫米TRS端子的装置,用来连接声音输出 例如耳机,其后的iPhone系列将置于左下方。第一代iPhone的耳机插糟由于设计特殊,以致大部分的音频设备都不适用,需要加上一个转接器才能够使用,随后的系列通过嵌入式安装的耳机插座,使大部分音响设备都能与iPhone相配,问题得以消除。汽车装配了辅助插孔,通过内置的蓝牙v2.1 v4.0用于iPhone 4S和iPhone 5,允许iPhone支持蓝牙设备,能于驾驶时免提使用。苹果公司自家出品的耳机,在接近麦克风的位置有一个多功能按钮,可以用于播放或暂停音乐,跳过,和接听或退出通话,而不需触碰电话。少数专门为iPhone而设的第三方耳机亦包括了麦克风和控制按钮,当前的耳机设计亦包括了音量控制,能兼容几个iPhone机型。在耳机插线增至第四个环,以便进行额外的信息交换。内置的蓝牙 2.x+EDR支持无线耳机,这需要HSP简介。立体声音频中增加至3.0更新至支持A2DP,虽然存在不认可的第三方解决方案,iPhone不能正式支持 OBEX文件传输的蓝牙协议。有了这些配置,用户能与其他具有蓝牙功能的手机交换多媒体文件,如图片、音乐和视频。合成或组成576i的视频和立体声的音频可以使用由苹果公司售卖的适配器连接dock来输出。iPhone 4支持1024×768没有音频和HDMI的VGA输出,但在3.0软件更新前并不支持录音。电池iPhone内置了一个如iPod一样的充电式锂电池,但不会如大多数的手机那样,用户能自行更换电池。当iPhone连接到电脑时,可以通过USB从Dock连接线进行同步及充电,就如iPod充电一样。另外,USB可从电线连接到AC电源插座直接进行充电。对于iPhone电池的质量,苹果公司在预备生产的时候进行约400次的测试,以确定电池的寿命。苹果公司的网站写着电池的寿命在经过约400次充电循环的测试后,它的设计能使其保持原有总用电的80%,这能够媲美iPod的电池。早期的iPhone电池寿命曾一度被一些科技版记者批评不足以应付和低于苹果公司的说法,这与J. D. Power and Associates公司所进行的顾客满意度调查报告中亦反映,在“电池方面”的满意度十分低,iPhone 3G最低评级为2/5分。如电池在保养期内出现故障或过早地死亡,用户可把手机送回苹果公司进行免费更换,保养期为购买日起一年内,如购买Apple Care全方位服务计划的话,保养期可延长至两年。电池更换服务的收费是基于用户的产品推出日而定,类似苹果公司及第三方公司提供的iPods电池更换服务。关注纳税人及消费者权利的消费者倡导组织,投诉苹果公司和AT&T为用户更换电池时必须收费。自2007年7月,第三方的更换电池包已推出,价钱比苹果公司的电池更换计划更便宜。这些包包括一个小螺丝刀和指引单张,但很多新型的iPod被焊接了第一代iPhone的电池,因此安装新电池是需要焊接的。iPhone 3G使用不同的电池,它需要配合一个连接器,使它更容易更换。苹果公司于2013年7月下旬申请专利,透露新iPhone的电池可利用手机位置数据,与用户习惯使用的数据结合,使相应的手机电源设置至中度。苹果公司正致力于研发电源管理系统,提供的功能包括:改进能源使用率,估计用户离开电源的时间距离;检测功能,通过调整充电使用率,查找最合适正在使用中的电源类型。相机第一代iPhone及iPhone 3G都有一个固定焦距的200万像素后置镜头,它们没有闪光灯、光学焦距及自动对焦,不支持拍摄视频。iPhone 3G的用户可以通过在应用程序商店购买第三方应用程序,IOS越狱也能做到这效果。iPhone OS 2.0引入了照片的地理标记功能。iPhone 3GS的相机镜头由OmniVision制造,320万像素镜头,支持自动对焦、自动白平衡、自动微距 长达10厘米,可拍摄640 x 480短片 VGA分辨率,每秒30帧。虽然跟高端技术的CCD摄录机不同,它显示出滚动快门效果,短片可以于iPhone上裁剪,并直接上传到YouTube、MobileMe或其他网络。iPhone 4有500万像素镜头 2,592×1,936分辨率,能够拍摄720p的短片,支持高分辨率拍摄。它亦有一个背照式传感器,能够在微弱的光线下拍摄,LED闪光灯可在拍摄时一直亮着,这是能够做到高动态范围摄影的第一部iPhone。iPhone 4还有个前置镜头,用于视像通话,能拍摄VGA照片和SD短片。已存储的记录能同步到电脑,通过电邮附件,或连同MMS 如支持一同发送。iPhone 4S的后镜头功能提升至800万像素,支持1080p短片拍摄,通过IOS系统的更新,可以从锁屏画面中进入相机功能,亦能以增加音量按钮 + 来按下快门,内置的回转仪能使录制短片时保持图像稳定。使用iOS 6或更高版本的iPhone 4S及iPhone 5,可以通过内置的相机程序拍摄全景照片,iPhone 5尔更能在拍摄短片的同时拍照。iPhone 5据说能拍到从光源中出来的紫雾,虽然消费者报告中指它“比起有精细镜头的前几代iPhone或其他Android手机,没有那么容易拍摄得到明亮光源所产生的紫雾...。”iPhone的5个型号里,手机可以快速按两次Home键来进入相机程序。所有使用IOS 5的机型,也可以在锁屏时直接进行相机程序。IOS 7的测试版程序指出苹果公司可能会在下一代iPhone的镜头装配慢动作的拍摄模式。存储与SIM卡第一代iPhone有两种内置存储容量可供选择,4GB和8GB版本。2007年9月5日,苹果公司停止生产4GB版本。2008年2月5日,苹果公司更增加了16GB版本。iPhone 3G有8GB和16GB两种选择,而iPhone 3GS有16GB及32GB版本,推出三年后的2012年9月更推出8GB版本。iPhone 4有16GB和32GB两种选择,8GB版本以较低价格与iPhone 4S同步出售。iPhone 4S在三种容量可供选择,分别为16GB、32GB和64GB,当中所有数据都存储在内置的闪存设备上。iPhone并不支持通过外置存储卡或SIM卡存储空间。GSM的型号iPhone使用SIM卡以识别手机于GSM网络上。第一代iPhone、iPhone 3G及iPhone 3GS的SIM卡安放于手机顶部的插槽的托盘上。SIM卡打开器或万字夹都能打开SIM卡托盘,SIM卡打开器是一个简单的液态金属切片,购买iPhone时随机附送。iPhone 4及iPhone 4S使用Micro SIM咭,它置于手机的右侧插槽。CDMA的iPhone 4,如其他只有CDMA制式的手机一样,只有一个SIM卡插槽或是不使用SIM卡。iPhone 4S如使用CDMA的话,然而确实需要SIM卡槽,但这不依赖SIM卡来启动CDMA网络。CDMA启动的iPhone 4S通常有一个电讯商允许的漫游SIM卡于购买时预载在其SIM卡槽上,只适用于某电讯商认可的国际GSM网络。SIM卡槽是锁定用于CDMA提供的SIM卡漫游服务。以Verizon为例,若用户在过去的60天内信誉良好,可以致电他们的支持电话,要求SIM卡解锁来作国际通话,此方法只能应用于iPhone 4S在国际电讯商作解锁使用。iPhone 4S使用这个方法来解锁将会拒绝任何非国际的SIM卡使用 例如AT&T或T-Mobile。iPhone 5提供16GB、32GB和64GB的容量选择,与之前的iPhone 4S一样。它使用新设计的Nano SIM卡,体积较Micro SIM还要小,为的是为内部组件提供更多空间而设,Nano SIM还适用于iPad mini。随机配件所有iPhone的包装盒中均包括一份说明文件、Dock与USB的连接端口及AC充电插座。第一代iPhone及iPhone 3G也随机附有清洁屏幕用的抹布。除此之外,还包括一个附有麦克风的立体声耳机,和一个直立式用于充电及同步功能的塑胶Dock连接端口;iPhone 3G包括一个类似上一代的耳机,加上一个SIM卡弹出工具 第一代iPhone需要的回形针;iPhone 3GS有一个SIM卡弹出工具和经改良的耳机,与之前的耳机不同,新增了音量控制功能的按钮。iPhone 3G与iPhone 3GS使用同一款的Dock连接端口,但跟大部分的手机不同的是,充电插座及USB连接端口是可以分开独立出售的,但不是第一代iPhone的Dock。USB连接端口与充电插座的电线为同一条电线。连同超小型USB电源适配器的iPhone 3G及iPhone 3GS于北美、日本、哥伦比亚、厄瓜多尔和秘鲁出售。所有iPhone都包括一个USB电源适配器,或称为充电插座,让电话能通过AC充电插座进行充电。2012年,苹果公司的iPhone随机配件如下:iPhone、iPod Touch和iPad均操作由苹果公司研发的iOS作业系统前身称为iPhone OS,它是由Apple Darwin的核心发展出来的变体,程序也可见于Mac OS X,亦包括在Mac OS X10.5 Leopard的“Core Animation”的软件组件,负责在用户界面上提供平滑顺畅的动画效果。与PowerVR硬件一同运作的话 iPhone 3GS则需要用上OpenGL ES 2.0,它是负责运作接口动作画面。系统运作少于500MB。它能够支持从苹果公司绑定的应用程序,以及第三方开发的应用程序。应用程序的软件不能从Mac OS X复制,但必须为iOS专门编写及编译。苹果公司未有说明Mac OS X与iPhone接口之间的实际差异,但iPhone使用的处理器ARM与Mac OS使用的x86或PowerPC处理器不同,故此两者不能兼容,第三方应用程序曾经通过Safari在控制环境下运行,但苹果公司于2008年推出的应用程序商店App Store让用户方便地下载第三方应用程序,他们对于更新iPhone操作系统倾向于提供一种更为流畅,类似于Windows Update、Mac OS X和iPod的更新方式,和其他移动电话比较起来更有吸引顾客的优势。软件就如iPod,iPhone能够从电脑使用iTunes进行管理及文件交换,音乐、短片、应用程序和电子书等也均可通过它来交换。最早期版本的操作系统要求iTunes 7.3或之后的版本,兼容Mac OS X 10.3.9 Panther及之后的版本,以及32位的Windows XP或Windows Vista。iTunes 7.6版本已发现至找到支持64位电脑的办法,已扩展至可支持64位的Windows XP及Windows Vista。苹果公司免费让iTunes为iPhone OS提供更新及随着新机型提供重大更新,这些更新通常要求较新版本的iTunes进行升级 — 例如iPhone OS 3.0需要iTunes 8.2版本更新 — 然而iTunes的系统要求是不变。更新的内容包括修复漏洞、安全修补程序及加入新功能,例如iPhone 3G的用户在最初的时候经历过“断线”的情况,直到下载更新后,情况得以改善。iPhone OS 3.1要求iTunes 9.0更新,而iOS 4要求iTunes 9.2版本。iOS 5要求iTunes 10.5来激活及同步,它还需要Mac OS X10.5.8,或是配备800 MHz的G4或G5以上的电脑支持,Mac OS X10.3至10.5.7已不再支持。用户界面iPhone的iOS7的中文主屏幕画面,显示大部分由苹果公司内置的应用程序。用户可从App Store下载其他开发者的应用程序,创建剪辑、图标重新排序、创建及删除文件夹。iPhone主屏幕画面是建基于图形用户界面,可用的应用程序以图形化列表显示,通常每次只运作一个程序。从iPhone4开始,多任务作业的初始版本发挥作用,用户可连按两次Home键来选择曾经使用的应用程序,然而没有应用程序能在背景运行。从iOS7开始,应用程序真的可以多任务作业,每个应用程序可在不使用时在背景运行,在通话或听音乐时可以同时使用大多数的功能。任何时间只要通过按下硬件Home键,就能关闭使用中的应用程序。在默认的情况下,主画面包括以下图标:信息 SMS和MMS、日历、相片、相机、YouTube、股票、Safari浏览器、地图 谷歌地图、天气、语音备忘录、笔记、时钟、计算机、设置、iTunes商店和App Store,iOS4/4.1分别为iPhone 3GS和iPhone 4加入指南针、FaceTime及GameCenter和式。用户还可以在主画面的Dock上增加或删除图标,iPhone3G、iPhone 4及iPhone 4S的每个版面可容纳20个图标 Dock上图标也计算在内,由于iPhone5拥有更大屏幕,故可容纳24个图标,用户可左右拨动进行翻页操作,但Dock上图标不会随之移动。用户可随时通过长按第三方应用程序,进行移动及删除指令,并可以从iTunes传输某些已选的应用程序。然而,苹果公司的默认程序则不能被删除。3.0的更新加入一个系统范围内的搜索功能Spotlight,设于第一个主画面的左方。
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