锋速战警第1集

更新时间:2016-05-13本文内容转载自互联网
立体动画影片《锋速战警》,讲的是未来地球环境污染严重,人类不但生活在有害的空间中,还遭受着来自外太空不明生物威胁。一位名叫小龙的男孩和小伙伴们自学成才,靠勇敢和智慧抵御各种危险,最终战胜困难,成为“锋速战警”。虽然是虚拟世界,但为了突出真实,钱江新城等具有杭州特色的元素,都会被动画设计师制成动画片背景,让人看着更觉亲切。“本片的卖点不在故事上。”浙江中南集团卡通影视有限公司常务副总经理沈玉良介绍,“故事情节仍以青少年励志为主,最大的卖点是技术。”公司设置了立体动画电影观影室,观众透过茶色眼镜片,所有的画面都会3D呈现。最特别的是,观众席的位子和驾驶座差不多,有一条安全带,绑上后,位子会随着剧情360度转动,比如播放到追坏人的情节,对面有车子直冲过来,这个时候位子也会向前倾,就像踩了刹车一样。“但能播放立体动画的影院并不多,预计《锋速战警》上映时,更大程度会以3D技术呈现。”沈玉良解释,立体是3D技术的更进一步,能不能享受到立体的感觉,很大程度看影院硬件设备,需要影院掏钱安装会动的椅子、立体的灯光、气味和水雾喷放设施,这都需要资金投入,但随着电影技术发展,以后立体电影会越来越多,观看立体电影的影院也会不断出现。“就像IMAX技术IMAX是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,目前也在逐步推广中,这需要一个过程。”杭州设立7000万元动漫游戏产业发展专项资金5年前,以高科技与艺术化紧密结合为主要特征的21世纪最有希望的朝阳产业——动漫产业,被杭州市委、市政府确定为推动杭州产业结构优化、加快文化创意产业发展、提升城市品质的抓手。目前,杭州有动漫游戏企业超过150家,从业人员1.5万余人;2009年全市动漫企业营业收入4.38亿元,比上年增长19.6%,利润总额8163万元。每年四月底,一场以“动漫”为主题的节日定期举行,杭州的动漫节吸引着众多中外游客,但杭州没有让动漫节仅仅停留在一次以动漫为名的“集体狂欢”上,而是抓住中国动漫产业进入大发展阶段之机,擦亮动漫节金字招牌,依托动漫节的独特平台,点燃动漫产业高速发展的引擎。杭州已制定出台了《关于鼓励和扶持杭州动漫游戏产业发展的补充意见》和《2010-2015年杭州动漫产业发展规划》。2010年起,市本级财政从市文化创意产业专项资金中安排7000万元动漫游戏产业发展专项资金,支持动漫节举办、产业基地建设以及对重点企业和精品项目的资助、奖励、贴息等。动漫产业的巨大产值并不是动画片的版权出售,而在与动画片有关的卡通图书和音像制品的发行,与动画形象有关的游戏、食品、主题公园等在内的衍生产品开发上,为此,杭州已考虑在白马湖区块建立动漫主题公园,打造“杭州制造”的迪士尼乐园。浙江中南建设集团有限公司简介:浙江中南集团卡通影视有限公司由浙江中南建设集团有限公司投资成立。浙江中南建设集团有限公司位于浙江省杭州市高新区滨江,员工5000余人,年产值50亿元以上,是集工程建设、幕墙装饰、市政公用、钢构工程、商贸服务、卡通影视、房地产业等于一体的多元化企业集团,是中国建筑装饰百强企业、中国民营企业500强、浙江省重点企业、浙江省三优企业,历年来被评为浙江省银行AAA级信用企业和重合同守信用单位。公司具有国家建设部颁发的:房屋建筑工程施工总承包壹级、建筑幕墙工程专业承包壹级、建筑装饰装修工程承包壹级、钢结构专业施工壹级、市政公用工程专业施工壹级、建筑幕墙工程专业设计甲级资质,并拥有境内国际招标、境外工程承包许可证。2003年,在树立科学发展观理念的指引下,中南集团积极优化调整产业结构,针对浙江省、杭州市资源相对稀缺的特点,以及中国动画产业相对落后的现状,董事长吴建荣先生毅然决定投身创意工业,投资动画影视文化产业。在浙江省委省政府、杭州市委市政府和省、市有关部门领导的关心和支持下,中南卡通依托中南集团的实力,投入巨资,引进高新技术和高级人才,以高质量和国际市场理念高起点进入动漫产业。浙江中南集团卡通影视有限公司简介:浙江中南集团卡通影视有限公司成立于2003年,是浙江省唯一一家高起点、高品质、大规模从事三维动画原创及制作、电视电影数码特技、电脑教育软件、电脑游戏软件制作及其他三维技术应用的专业公司。以动漫制作为核心,公司致力于成为国内最大的原创动画制作发行、音像图书发行经销、衍生产品开发营销以及网络游戏开发运营的专业动漫公司之一。公司从欧美、日本等地引进世界先进技术,原创制作了《天眼》和《魔幻仙踪》两部大型电视动画片。目前,中南卡通的动画片年生产能力已达到6000分钟,并在国内建立了自己的节目发行网络。2005年被评为杭州市文化产业发展先进单位。中南卡通极其重视卡通数码科技的研发,分别与北京电影学院、中国美术学院、浙江传媒学院合作成立了动画研发中心,并投资在北京建立了研发实验基地。同时,公司与浙江大学计算机学院进行动画人才培养和技术开发等多方位的合作。
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