激光已下神坛 最新鼠标引擎技术有哪些

更新时间:2016-05-10本文内容转载自互联网
与主流PC部件相比,鼠标的技术革新显得非常保守,从道格拉斯博士的原始鼠标,再到后来的纯机械鼠标、光电鼠标、光机鼠标,光学鼠标,鼠标技术只经历寥寥几次大变革。 如今笔记本电脑的普及,电脑程序的进步,游戏的精准操作需求,让人们对鼠标开始提出更多的要求,在这10年的鼠标发展中,逐渐满足了人们包括舒适的操作手感、鼠标的美学设计和制作工艺等,但在某些环境下鼠标灵活的移动、准确定位要求传统的光学技术,激光技术还难以满足人们的需求。 于是从激光技术之后,近年来鼠标领域技术不断革新、突破鼠标在某些环境下无法使用的难题。在下面的文章中,我们将向大家鼠标激光技术之后,都出现的哪些新技术。 2008年:蓝影技术 在2004年激光技术诞生4年后,首位挑战激光地位选手出现了,微软蓝影其所发出的是可见的蓝色光源,看似是光电引擎,但是其却利用了激光引擎的镜面反射点成像原理,LED光源发射出的蓝色光线通过校准镜片大量汇集,照射在物体表面上,通过物体表面反射到成像镜片,经过成像镜片对光线的二次汇集在光学传感器上成像,最终经过芯片对每张照片的对比,得出鼠标移动的轨迹。蓝影引擎工作原理图 与激光相比,蓝影引擎所射出的蓝色光的短波让其能够通过反射物体的细节得到更细致的反映,并且与普通的激光相比,蓝影技术通过蓝色光源加上透镜汇聚效果使最终进入成像镜头的光束量达到激光引擎的4倍,能够让光学传感器获得更大的光量。而了解摄影的朋友一定知道,为了使拍出来的照片有足够的曝光,可以选择通过加大光圈增加进光量或者是延长曝光时间降低快门/单位时间内拍摄速度来实现。而为了精准的定位只能选择前者,所以蓝影引擎相比普通激光而言,定位更加准确。 此外,蓝影引擎的成像段采用的是视角更宽的广角镜头,能够抓取更大范围的物体表面的细节图像,所以对鼠标移动轨迹的分析也更加细致,这使得蓝影引擎能够适应光滑和粗糙的表面,并且保证精准的定位。
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