后期等于特效吗比如说《环太平洋》的特效非常好能说后期好吗
电影后期分级可多着呢首先 是剪辑 就是 镜头拼接然后是 一级 二级 调色 完事后把需要加特效的镜头单独列出来开始制作特效特效 流程 第一部 绘制分镜稿然后就是三维模型材质,这都是基本功做完后开始k简单动画K动画的意思就是手动制作关键帧如果是CG人物还需要蒙皮 画权重 K骨骼。然后在K好的动画里面加特效了,特效种类特别多比如机器与机器碰撞,那么肯定有烟雾和火花,这是细节方面的大场景比如2012,变形金刚。什么的就不用多说了,粒子 流体 钢体 布料 破碎 动力学 等各种特效系基本上都要用但是做完这些还不够,最关键的在于 摄像机反求和 后期调色就拿环太平洋来说,里面的怪兽和机甲都是电脑模拟的那么如何让他出现在摄像机里面呢?这就需要我们运用摄像机反求也就是镜头追踪来实现镜头追踪可以在拍摄的场景中寻找自定义追踪点,追踪这个点来计算摄像机运动轨迹得到摄像机运动轨迹了,就把这个摄像机运动轨迹导入三维软件中。得以实现让三维软件制作的机甲跟怪兽出现在现实场景中做完这一切还要进行最后一次调色因为三维软件里面再怎么做,也不可能让CG模型和现实的光和颜色保持一直那么就要通过后期来进行调节,使CG和现实色调抱持一直所以在渲染CG的时候就渲染很多层一般渲染三层,分别是颜色层,体积阴影层和法线层。有的时候还要渲染高光层,反射层,污渍层等等,都是取决与电影需要后期的时候就通过这些分层来进行调节和叠加,以达到非常逼真的效果。至于音效也是属于电影后期但不在后期流程内一般都是制作方找专门的公司在成片制作的差不多的时候进行配音。音效的制作流程是完全独立的。也是可以和后期特效同时进行的。

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