为什么我一设置伽马值后 用vr帧缓存渲染完成后 保存图片就曝光了 2011版本 求解决
如果是渲染完保存的才出现问题,开启VRGAMA必须用VR自带的渲染框,解决不了的话,打开3D自动保存的那个面板,找到3D自带GAMA设置的面板,把输出GAMA改正常 1 。如果开始渲染时的第一帧开始全是曝光,就是你灯光的问题了。上面方法必解决。

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