PS的两个问题 求解~~ 我是新手 想学习转手绘~~

补充说明:第一个是 转头发的时候画笔要怎么设置? 描边路径要勾模拟压力吗 ?最好有图 第二个是 皮肤怎么处理?水知道哪儿有清晰点的视频~ 拜托了
更新时间:2016-02-24本文内容转载自互联网
  第一个问题。
  画笔的设置要参考原图的大小,如果是小分辨率的原图,画笔一般1-3像素,如果原图像素超过1000*1000或者更大,就要酌情放大画笔像素。另外,转手绘画头发的时候,主流方法一般是以下两种:
  1、勾画路径,选择画笔工具,选择PS自带画笔,像素依据原图大小设置,在路径面板右击路径,选择描边(勾选模拟压力)。
  2、勾画路径,建立新文件,使用铅笔工具小像素笔刷制作一个点点笔刷,使用这个笔刷对路径描边。(勾选模拟压力)
  以上两种方法都要使用不同的画笔大小、颜色等不同设置重复数次,以做出更好的效果,也就是教程中经常说的“层次感”。
  关于画笔设置,一般要选择画笔设置中的-其他动态-把里面的两个属性中都设置成钢笔压力即可。
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  第二个问题。
  网络的教程中经常出现的磨皮方法对于刚刚接触PS的同学来说有些难度,比如高斯模糊磨皮法,通道磨皮法,曲线磨皮法等等,均对于PS工具操作有很高的要求,当然,粗通也可以做到,但效果也会相差很远。
  这里推荐刚刚接触的同学两种磨皮方式:
  1、同上说的,高斯磨皮法。复制原图,对原始图层执行滤镜,高斯模糊,数值依据原图大小而定,选择复制层,使用橡皮工具慢慢擦出皮肤。这种方法要求擦出皮肤的时候一定要细心,缺点在于细节方面,比如头发与皮肤相连的地方很难做到完美。
  2、使用滤镜磨皮,网络中的降噪(磨皮的基本原理)滤镜很多,比如Imagenomic系列滤镜,topaz滤镜都是其中的神器。
  另外,对于皮肤的处理还有另一种方式,也是教程中出现过的,即新建图层,在原图的基础上,利用钢笔工具、画笔工具、加深减淡工具、涂抹工具、模糊工具等诸多工具来绘制皮肤。这种方法绘制出的皮肤相对来说更加水嫩,难点在于对于PS工具操作的熟练程度和各种工具的搭配程度。
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  补充问题的回答。
  1、描边完成之后,在路径面板随意点击一下,操作区域(也就是图片)上的路径就会消失,只留下描边后的效果。(别点在路径层上,是路径面板的空白区)或者描边完成后单击esc键,路径也会消除。
  2、钢笔描边。在使用钢笔工具建立路径完毕之后,切换到路径面板,右击路径层,选择描边即可。(记得勾选模拟压力)
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  最后提示。
  PS转手绘是一项需要耐心才能够提高的技术,希望同学能够坚持。
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