快门3D 是什么原理伤眼睛不

更新时间:2015-12-09本文内容转载自互联网
  快门式3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用。主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。假如屏体的分辨率是全高清的,即是1920*1080的话,这项技术能够保持画面的原始分辨率,让每只眼睛都可以接收到全高清的画面,再加上屏体本身的高刷新频率(至少240HZ),很轻松地就可以让您享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。偏光3D显示,采用逐行扫描的技术,即是左眼收到的画面是中间有间隔的,而间隔的部分就是右眼收到的画面,两者组合才能成就高清,这样的话,画面效果就会串扰严重,图像清晰度差,如果1920*1080的全高清画面,到人眼睛里时只有1920*540的效果了;不得以而采用面板覆盖偏光膜的方式来解决串扰问题,最终因没有解决响应速度的问题而使3D画面模糊。 目前采用主动快门式的厂家有三星、松下、长虹等。
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