PS磨皮的原理

补充说明: 请高手解答磨皮的原理,是原理, 不是教我怎么磨,
更新时间:2016-02-24本文内容转载自互联网
原理很简单!
就是皮肤粗糙、半点多的皮肤变得干净、细腻,甚至白皙!
网上有很多教程,但是我感觉好的磨皮处理方法原理都不是很好,因为它们处理的照片很假,有点像塑料娃娃!我估计谁都不愿意变成塑料娃娃吧?!

经过我个人的摸索,我感觉我的磨皮方法原理还是值得推荐的!

首先,利用消除斑点工具,磨平半点和面部凸凹的部分,这是基本操作部分!

其次,如果皮肤确实很差,就是用PS的修补工具,把皮肤好的那部分补到皮肤差的部分,如果你的皮肤没有一块好的,我真的很无语!这个时候只能使用,身上其他部位比较细腻的皮肤来作为修补源,因为脸部的皮肤是比较嫩的!

然后,使用快速蒙版工具涂抹皮肤粗糙的部分,然后把蒙版变选区,然后复制图层,执行高斯模糊,模糊到朦胧看到脸时最好!然后设置图层叠加,把透明度设置成40%左右,这个不是固定,要跟具体效果来调整,这样就可以保持细节,而又把皮肤差的部分变得细腻!

最后,可以适当调节一下曲线,来修正一下整体效果。

一句话,就是把磨皮就是修补技术,使用好的皮肤替换差的皮肤!没有好的皮肤,找好的替换皮肤!
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