HDR效果的相片要怎么做具体点

更新时间:2015-12-31本文内容转载自互联网
实现HDR效果并不复杂,但是如果想正常实现的话,你必须有GeForce 6系列或更高的nVIDIA显卡,至少是Radeon 9550或以上的ATI显卡。另外CPU和内存都要够劲,CPU至少在奔腾4 2.8G以上。必须安装DirectX 9.0c。尽量安装最适合自己显卡的驱动程序,如果是ATI显卡,一定要安装最新的显卡驱动,比如ATi Radeon系列催化剂驱动 5.3版,如果是nVIDIA显卡,
PS采用CS3以上版本,其中有步操作使用的是 w & b 功能;另外 lucis滤镜 有两个版本,一个是LUCIS ART 3.0 还有一个是 LUCIS PRO 6.0 带软件狗的,网上目前流传的版本好像只有5.03,此滤镜在效果处主要用来做雕刻效果、增强曝光度!
Part I - Applying HDR Styling to a Portrait Image第一部分 : 应用HDR效果到人物相片。

1打开一副人物肖像的相片
2首先需要先复制图层 CTRL+J , 然后使用滤镜-lucis-lucisart。选择 sculpture (雕刻的意思) 选项,设置参数30.
3为该层建立一个图层蒙版并填充黑色,它将隐藏所有的效果。然后,将笔刷前景色设置成白色,把人物画出来
4下面我添加一个调整图层,选择 曲线 并将中心点略微向下拉。(注意观察图像的深浅变化)
5现在使用一个黑色笔刷,对曲线层蒙版进行修饰,对着眼睛周围的阴影进行修饰,注意不要让笔刷盖到眼睛上。
6下面按 CTRL+A 全选(苹果上 就是 commnd+a),然后点 编辑-合并拷贝 然后 编辑-粘贴 (英文版对照原文操作)。然后 滤镜-LUCIS-LUCISART,这次选择 exposure(定时曝光)设置参数 为 60.然后设置不透明度为 50%。

7按 CTRL+A 全选,再次 合并拷贝 & 粘贴。
8现在你有了一个合并了所有图层的COPY,执行 图像-调整-BLACK AND WHITE 进行相应调整设置。(这里就是通过各通道来混调图片的灰度效果,降低了红色、蓝色,略微提升了绿色,大幅度提升了CMY三通道的亮度让亮度差更明显,这就是HDR的精髓提高整幅图片的光感。)
9设置图层样式为正片叠底,改变透明度至40%.(这个参数不妨记下来,对以后调整此类照片有用。)
10现在为该层做一个图层蒙版,方法参见第五步
11然后CTRL+A全选,再编辑-合并拷贝-粘贴,然后执行滤镜-LUCIS-LUCISART 这次使用 雕刻 参数20
12继续蒙版该层并添加黑色,使用白色笔刷,降低笔刷不透明度,尽量不要刷在老头的皮肤上。
13下面我想让图片变的更细腻,选择色阶调整将滑块设定在192.(这一步就是为了提亮图片)
14.对色阶调整层的蒙版填充黑色,然后用(更低透明度的)白色小笔刷,画在胡子、衣服、和木头的一些部分,使之提亮。
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